Insight

[X Player] 생태학적 세계관의 무궁무진한 가능성

[X Player] 생태학적 세계관의 무궁무진한 가능성

2022년 6월 2일부터 7월 12일까지 매주 수요일에 6회차로 진행된 <X Player Program>은 2022 ZER01NE 크리에이터의 다양한 관심사와 전문성에 대해 공유하고 함께 이야기를 나누는 프로그램입니다. 크리에이터 간의 활발한 네트워킹을 통해 다양한 협업 가능성을 모색해보는 시간으로 올해 처음 기획되어 진행되었습니다. 인사이트에 모든 텍스트는 <X Player Program>에서 나온 담론을 기반으로 생성되었습니다. 미지수를 뜻하는...

[X Player] 새로운 공간으로 나아가기 위한 감각

[X Player] 새로운 공간으로 나아가기 위한 감각

2022년 6월 2일부터 7월 12일까지 매주 수요일에 6회차로 진행된 <X Player Program>은 2022 ZER01NE 크리에이터의 다양한 관심사와 전문성에 대해 공유하고 함께 이야기를 나누는 프로그램입니다. 크리에이터 간의 활발한 네트워킹을 통해 다양한 협업 가능성을 모색해보는 시간으로 올해 처음 기획되어 진행되었습니다. 인사이트에 모든 텍스트는 <X Player Program>에서 나온 담론을 기반으로 생성되었습니다. 미지수를 뜻하는...

[X Player] 미래 움직임의 발견

[X Player] 미래 움직임의 발견

2022년 6월 2일부터 7월 12일까지 매주 수요일에 6회차로 진행된 <X Player Program>은 2022 ZER01NE 크리에이터의 다양한 관심사와 전문성에 대해 공유하고 함께 이야기를 나누는 프로그램입니다. 크리에이터 간의 활발한 네트워킹을 통해 다양한 협업 가능성을 모색해보는 시간으로 올해 처음 기획되어 진행되었습니다. 인사이트에 모든 텍스트는 <X Player Program>에서 나온 담론을 기반으로 생성되었습니다. 미지수를 뜻하는...

[X Player] 예측불가능한 존재들의 충돌

[X Player] 예측불가능한 존재들의 충돌

2022년 6월 2일부터 7월 12일까지 매주 수요일에 6회차로 진행된 <X Player Program>은 2022 ZER01NE 크리에이터의 다양한 관심사와 전문성에 대해 공유하고 함께 이야기를 나누는 프로그램입니다. 크리에이터 간의 활발한 네트워킹을 통해 다양한 협업 가능성을 모색해보는 시간으로 올해 처음 기획되어 진행되었습니다. 인사이트에 모든 텍스트는 <X Player Program>에서 나온 담론을 기반으로 생성되었습니다. 미지수를 뜻하는...

[X Player] 다양한 존재들 간의 새로운 연결고리

[X Player] 다양한 존재들 간의 새로운 연결고리

2022년 6월 2일부터 7월 12일까지 매주 수요일에 6회차로 진행된 <X Player Program>은 2022 ZER01NE 크리에이터의 다양한 관심사와 전문성에 대해 공유하고 함께 이야기를 나누는 프로그램입니다. 크리에이터 간의 활발한 네트워킹을 통해 다양한 협업 가능성을 모색해보는 시간으로 올해 처음 기획되어 진행되었습니다. 인사이트에 모든 텍스트는 <X Player Program>에서 나온 담론을 기반으로 생성되었습니다. 미지수를 뜻하는...

[X Player] 로봇을 마주하는 크리에이터

[X Player] 로봇을 마주하는 크리에이터

2022년 6월 2일부터 7월 12일까지 매주 수요일에 6회차로 진행된 <X Player Program>은 2022 ZER01NE 크리에이터의 다양한 관심사와 전문성에 대해 공유하고 함께 이야기를 나누는 프로그램입니다. 크리에이터 간의 활발한 네트워킹을 통해 다양한 협업 가능성을 모색해보는 시간으로 올해 처음 기획되어 진행되었습니다. 인사이트에 모든 텍스트는 <X Player Program>에서 나온 담론을 기반으로 생성되었습니다. 미지수를 뜻하는...

[SPOT] 로봇 오디세이 4. 진화하는 로봇

[SPOT] 로봇 오디세이 4. 진화하는 로봇

제로원이 2020년 도입한 4족 보행 로봇 SPOT은 크리에이터에게 다양한 방식으로 영감을 주었다. 도시 설계, HCI, 로보틱스 등 학문과 예술로 재탄생한 SPOT은 미래를 어떻게 변화시켜나갈까?   인프라스트럭처로서의 SPOT 팀 IVAAIU CITY는 SPOT이 보급된 2030년의 도로를 상상해 설치물로 구현했습니다. SPOT을 위한 별도의 구조물, 즉 인프라스트럭처를 만든 것인데요. SPOT 전용 도로와 무선 충전 패드 등을 제작했습니다. 도시계획, 건축,...

[Zer01ne News] 일상을 환기하는 테크놀로지

[Zer01ne News] 일상을 환기하는 테크놀로지

AI 셰프가 해주는 요리를 먹고 초개인화된 오프라인 쇼핑을 즐기며 NFT 전용 뮤지엄에서 작품을 감상하기. 일상적 풍경을 바꾸는 기술의 면면.   1 최초의 NFT 박물관 여전히 미술계 안팎으로 NFT 아트에 대한 논란이 뜨겁습니다. 미국 시애틀에는 NFT 작품만을 전시하는 ‘시애틀 NFT 뮤지엄’이 개관했습니다. “디지털 아트는 실제 공간에서 실물 크기로 볼 때 더욱 극적인 예술의 효과를 끌어낼 수 있죠.” 두 명의 기술 경영인 제니퍼 웡(Jennifer...

[Zer01ne News] 픽션을 초월한 시도

[Zer01ne News] 픽션을 초월한 시도

SF 영화에나 등장할 법한 신도시, 농산물 수확의 한 축을 담당하는 드론, 가상현실 속 물체를 만질 수 있는 VR 패널. 한 번쯤 이루어지길 상상만 해왔던 시도들이 현실에 펼쳐지고 있다.   1. 바다 위에 띄운 개념의 도시 어린 시절, 과학탐구대회에서 미래 도시를 상상하며 그림을 그려본 적이 있나요? 이를 현실화시킨다고 해도 과언이 아닐 도시 건설이 한창 진행 중인데요. 사우디아라비아 북서쪽 사막 한 가운데 면적 2만 6500km², 서울의 약 44배 크기에 달하는...

[Zer01ne News] 현실을 풍요롭게 하는 미래 기술

[Zer01ne News] 현실을 풍요롭게 하는 미래 기술

우주에서 영화 촬영하는 배우, 피부 속 상처를 모니터링할 수 있는 리더기, 수천 가지 음료를 만들 수 있는 가정용 자판기. 일상에 파고든 미래 기술들.   1. 세계 최초 우주 영화 스튜디오 우주를 다루는 영화를 좋아하시나요? 다가올 미래에 우리는 더 실감 나는 우주 영화를 볼 수 있을 것 같습니다. 우주에 영화 스튜디오를 세울 예정이거든요! 이 대단한 계획을 발표한 것은 영국 영화 제작사 스페이스 엔터테인먼트 엔터프라이즈(Space Entertainment...

[Zer01ne News] 디지털 세상에 그려보는 미래

[Zer01ne News] 디지털 세상에 그려보는 미래

인간에 가장 가까운 인공지능, 메타버스로 데려다 주는 콘택트렌즈, 세계 최초의 NFT 주택. 가상 세계의 ‘현실’은 가까이 와있다.   1. 가장 인간에 가까운 인공지능 봄을 그리는 인공지능을 상상해 보셨나요? 인공지능 엑사원(EXAONE)은 '새싹이 움트는 봄’(Newly Sprouting Spring Scenery)'을 주제로 그림을 그렸습니다. 먼저 엑사원에게 주제를 입력하면 빅데이터를 기반으로 텍스트를 해석한 다음 그림을 그리기 시작했습니다. 엑사원은 기존...

[Out of KR] 감각 공유의 시대

[Out of KR] 감각 공유의 시대

사랑을 나눌 때 우리가 느끼는 감정은 어떤 모습일까? 네덜란드 작가 카렌 란셀과 헤르만 맷이 뇌파를 형태를 분석해 사랑의 감정을 시각화했다. 심지어 사랑을 나눈 광경을 지켜본 관객의 뇌파까지도 분석했다.   뜨거운 여름, 에어컨 리모컨이 보이지 않을 것만큼 고통스러운 상황이 있을까요? 에어컨에 음성인식 기능을 탑재하지 않은 제조사를 욕해본 적도 있습니다. 우리는 기기를 다룰 때 늘 키보드, 마우스, 리모컨 등 신호를 전달하는 입력 장치에 의지해야만 합니다. 음성...

[Out of KR] 거리 두기 게임

[Out of KR] 거리 두기 게임

길을 걷다 아는 사람을 만나는 것처럼 반가운 경험이 있을까? 블라스트 씨어리는 ‘라이더 스포크’를 통해 도시에서 느낄 법한 반가움을 선사한다. 비대면 시대에 친밀감을 구현하는 새로운 방식에 대해 블라스트 씨어리에게 물었다.   블라스트 씨어리(Blast Theory)는 1991년 매트 애덤스(Matt Adams), 주 로우 파(Ju Row Farr), 닉 탄다바니치(Nick Tandavanitj)가 모여 결성한 그룹입니다. 실시간 퍼포먼스, 디지털 방송 등을 활용한...

[LAB NOTE] 보이지 않는 조력자, 제로원 컴퍼니빌더

[LAB NOTE] 보이지 않는 조력자, 제로원 컴퍼니빌더

창업을 위해 필요한 세 가지가 있다. 자본과 시간 그리고 꿈을 실현하기 위한 열정. 제로원 컴퍼니빌더는 현대자동차 임직원의 사업 아이디어를 실현시킬 수 있도록 지원한다. 컴퍼니빌더가 꿈을 지원하는 방식에 대한 리포트.   LAB NOTE Summary 많은 직장인이 창업 전에 이런 고민을 합니다. ‘과연 내가 창업 후에도 직장 생활하는 것만큼 벌 수 있을까?’ 이러한 고민에도 창업에 도전할 수 있도록 기회를 주는 것이 회사가 직원에게 해줄 수 있는 가장 큰...

[LAB NOTE] 우주에 알립니다. 여기는 지구, 우리는 인간입니다.

[LAB NOTE] 우주에 알립니다. 여기는 지구, 우리는 인간입니다.

언해피서킷은 지구 바깥에 존재하는 또다른 미지의 존재를 탐구한다. 그리고 인간과 지구의 이야기를 담은 메시지를 제작해 외계 지성체와의 대화를 시도한다.   LAB NOTE Summary 머나먼 은하계 반대편으로부터 도달한 의문의 메시지에는 과연 어떤 내용이 담겨 있을까? 그리고 이 메시지를 보낸 이들은 어떠한 존재일까?   Title 은하계 반대편으로부터의 메시지 : Message from the Other Side of the Galaxy 본 작품은 머나먼...

[LAB NOTE] 메타버스에서 학습하기

[LAB NOTE] 메타버스에서 학습하기

E.A.T가 만든 새로운 교육 플랫폼 <Don't Panic>에는 등수가 없다. 학습자는 자신이 원하는 만큼 성장하고 증명한다. 성장하고 증명하는 것은 시스템 안에서의 순위가 아닌 학습자 자신의 몫이다. E.A.T는 가상공간에서 동료 학습의 중요성을 보여준다.   LAB NOTE Summary: 동료학습 교육 플랫폼 교육 경험을 온라인으로 옮겨 놓을 수 있을까요? 우리가 말하는 교육 경험은 수업이나 강의가 아닌 배움이 중심에 있습니다. 즉 학습자가...

[ZER01NE DAY 2021] 먼저 마주한 미래

[ZER01NE DAY 2021] 먼저 마주한 미래

<ZER01NE DAY 2021>는 크리에이터 간의 창조적 협업을 통해 미래를 현재에 만나는 놀이터이다. 창조적인 질문을 끊임없이 만들고, 던지는 놀이를 한다. 변화와 혁신을 펼쳐내는 공간이자 누구나 플레이어가 될 수 있는 참여의 공간이며 아티스트, 건축가, 디자이너, 엔지니어, 개발자 등 창의인재들이 생각한 가치를 만날 수 있는 놀이터로 당신을 초대한다. zer01neday.com   호모 파베(Homo faber). 쉽게 말해 ‘Man as...

[Project X] 가상 속에서 낯설게 바라보기 아톰앤비츠&WONWOORI

[Project X] 가상 속에서 낯설게 바라보기 아톰앤비츠&WONWOORI

일상 깊숙이 파고든 SNS와 메타버스. 아이디의 수만큼 우리의 자아도 하나씩 늘어간다. 시대에 흐름에 맞춰 다양한 캐릭터를 가지고 살지만, 진정한 나를 만나는 시간은 오히려 줄어들고 있다. 크리에이터 아톰앤비츠와 이원우는 프로젝트 ‘비로소나’ 통해 잠시동안 진정한 나를 더 들여다볼 수 있는 경험을 제공한다   ’비로소나(ViRsona)’는 이원우와 아톰앤비츠가 공동으로 연구하고 구현한 작품입니다. 이들은 메타버스 안의 멀티 페르소나가 존재한다는 현상에 대해 꾸준히...