Insight

[엑셀러레이터 인터뷰] 딜러 관리 시스템, ‘세일즈캔디’

[엑셀러레이터 인터뷰] 딜러 관리 시스템, ‘세일즈캔디’

1. 세일즈캔디에 대한 자세한 설명 및 소개. 세일즈캔디(SalesCandy®)는 영업 및 마케팅 사업에서 직면하는 2개의 가장 큰 문제를 해결해 주는 모바일 앱입니다. 예를 들어, 잠재적 바이어가 문의를 합니다. 하지만 70%의 경우, 바이어는 영업팀으로부터 어떠한 답장도 받지 못합니다. 답장을 받을 지라도 답장을 받는 데는 평균적으로 5.5일이 걸립니다. 저희는 컨택트 전략을 사용해 모든 판매를 추적하고 수동적 개입없이 가장 결과가 좋은 광고를 바이어에게 제시해 줍니다....

[엑셀러레이터 인터뷰] AI 기반 음악 검색&추천 서비스 ‘뉴툰’

[엑셀러레이터 인터뷰] AI 기반 음악 검색&추천 서비스 ‘뉴툰’

1. 뉴튠에 대한 자세한 설명 및 소개 뉴튠은 빠르게 변화하는 미디어 생태계에서 음악 및 오디오와 관련된 새로운 경험과 솔루션을 제공하고자 설립된 기업입니다. 구체적인 사업 영역은 음악 검색, 음악 향유 및 다른 미디어를 위한 음악 추천 등이 있습니다. 음악은 다양한 상황에서 소비되는 미디어 컨텐츠로서, 뉴미디어 및 IT 산업뿐만 아니라, 도시개발, 공간디자인, UX 설계 등 사람들의 일상 전반에 있어 매우 중요한 역할을 합니다. 이에, 뉴튠은 인공지능 기술을 이용하여 여러...

[엑셀러레이터 인터뷰] AI 기반 실시간 동영상 측정기 개발 ‘마인드아이’

[엑셀러레이터 인터뷰] AI 기반 실시간 동영상 측정기 개발 ‘마인드아이’

1. 마인드아이에 대한 자세한 설명 및 소개 비접촉, 무구속, 비탐습의 방법으로 사람의 머리, 얼굴 또는 전신의 동영상을 획득하여 정신 생리적인 반응 상태를 분석하는 알고리즘을 이용하여, 멘탈 상태를 모니터링하는 헬스/웰니스 케어 서비스, 심리생리상태, 위험인물을 탐지하는 보안솔루션, 거짓말 탐지, 감성상태 탐지, 다중지능 및 성격 검사, 정신 의료 진단 등의 다양한 어플리케이션을 개발 공급함으로써 건강하고 행복한 '바이브라 세상'을 구현합니다. 2. 창업 배경(계기) 모바일...

[엑셀러레이터 인터뷰] 영상 활용 오프라인 방문자 데이터 수집 및 분석 서비스 ‘메이아이’

[엑셀러레이터 인터뷰] 영상 활용 오프라인 방문자 데이터 수집 및 분석 서비스 ‘메이아이’

1. (주)메이아이에 대한 자세한 설명 및 소개 메이아이는 오프라인 공간의 데이터 기반 의사결정을 도와주기 위한 영상 처리 인공지능을 만들고 있습니다. 온라인 매장들은 이미 웹사이트 방문자의 모든 데이터를 수집하고 분석하여 매장을 개선하고 있습니다. 그렇지만 오프라인은, 온라인보다 훨씬 다양한 데이터들이 발생하고 있음에도 불구하고, 그를 수집하지 못하기 때문에 아직까지도 분석되지 못한 채 MD 들의 직감에 의존하고 있습니다. 데이터 기반 의사결정을 하지 못하는 것입니다....

[엑셀러레이터 인터뷰] 모바일 앱 기반 공유 주차 플랫폼 서비스 ‘모두컴퍼니’

[엑셀러레이터 인터뷰] 모바일 앱 기반 공유 주차 플랫폼 서비스 ‘모두컴퍼니’

1.모두컴퍼니에 대한 자세한 설명 및 소개 모두컴퍼니는 주차장 정보 제공 및 주차공간 공유, 모바일 주차권 결제 서비스를 제공하는 온라인 주차 플랫폼 ‘모두의주차장’을 운영하고 있습니다. 2013년 국내 최초로 주차 공유사업을 추진하여 서울시, 부산시, 부천시 등에서 주차공간을 공유하는 서비스를 운영 중입니다. 거주자 우선 주차장을 비롯하여 개인 소유의 다양한 주차공간을 공유할 수 있으며 주차장 사업자가 제휴를 통해 주차권을 판매할 수도 있습니다. 공유된 주차장은 모바일 앱을...

[엑셀러레이터 인터뷰] 수면 솔루션 전문 기업 ‘몽가타’

[엑셀러레이터 인터뷰] 수면 솔루션 전문 기업 ‘몽가타’

1. 몽가타에 대한 자세한 설명 및 소개 몽가타는 수면을 연구하는 수면 하드웨어 및 소프트웨어 개발 회사로 수면 상태를 파악할 수 있는 몽가타 슬립 센서와 깊은 잠을 잘 수 있도록 도와주는 몽가타 스웨이 베드를 주력으로 개발하고 있습니다. 최근에는 수면 데이터 서비스를 강화하기 위해 수면 데이터 알고리즘 개발에 실혈을 기울이고 있으며 이 데이터를 통해 최적화된 개인 수면 공간을 만드는 것으로 목표로 하고 있습니다. 2. 창업 배경(계기) 오랜 시간 불면증과 우울증을 겪었던...

[엑셀러레이터 인터뷰] 레이더 센서 기술 개발 ‘비트센싱’

[엑셀러레이터 인터뷰] 레이더 센서 기술 개발 ‘비트센싱’

1. 비트센싱에 대한 자세한 설명 및 소개 비트센싱은 이미징 레이더 솔루션으로 모두가 함께하는 안전한 ‘스마트 시티’와 편리한 ‘스마트 라이프’를 구축하는 데 힘을 기울이고 있습니다. 세계적으로도 인정받은 비트센싱의 기술은 최첨단 센서 융합과 AI솔루션을 도입하여 최고의 정확도를 제공하며 모두가 스마트한 삶을 살아갈 수 있도록 앞장서고 있습니다. 자율 주행과 스마트 시티의 개념은 떼어놓고 생각할 수 없을 만큼 미래 사회를 대표하는 키워드입니다. 비트센싱은 4D 이미징 레이더...

[엑셀러레이터 인터뷰] EV 충전 인프라 통합 서비스 플랫폼 ‘소프트베리’

[엑셀러레이터 인터뷰] EV 충전 인프라 통합 서비스 플랫폼 ‘소프트베리’

1. 소프트베리에 대한 자세한 설명 및 소개 저희는 전기자동차 통합플렛폼 EV Infra를 운영하고 있습니다. 현재 국내 1위 15만 유저를 확보하여 서비스를 진행하고 있습니다. EV Infra는 사실 기술이 있다기 보다 사람이 있는 플렛폼입니다. 전국에서 쉼 없이 바뀌는 전기차 충전소의 정보들을 실제 유저분들에게 전달받으면 그 정보를 바로 수정하여 다시 유저분들께 제공해드리는 역할을 하고 있을 뿐입니다. 특히 유저분들이 이러한 정확한 정보와 함께 더욱 편리한 사용을 하기...

[엑셀러레이터 인터뷰] 자외선 파장 활용 살균 솔루션 ‘싸이큐어’

[엑셀러레이터 인터뷰] 자외선 파장 활용 살균 솔루션 ‘싸이큐어’

1. 싸이큐어에 대한 자세한 설명 및 소개 ㈜싸이큐어는 디지털 테라피에 특화된 교육, 치료 서비스를 제공하는 SW/HW 솔루션 개발 전문 기업으로서, 전문 연구진들을 중심으로 10여 년간 끊임없이 연구개발을 수행해왔습니다. 이의 결실로 아직 세상에 공개되지 않은 다수의 핵심 원천기술과 노하우를 독자적으로 보유하고 있습니다. 2019년부터 살균 LED 제조 사업을 수행하고 있으며, 생활 가전제품 시장에 LED 공간살균기를 자리매김하는데 집중하고 있습니다. 그 결실로 인체에...

[엑셀러레이터 인터뷰] 터치 기반 인터랙션 솔루션 ‘애니랙티브’

[엑셀러레이터 인터뷰] 터치 기반 인터랙션 솔루션 ‘애니랙티브’

1. 애니랙티브에 대한 자세한 설명 및 소개 애니랙티브는 인터랙티브 미디어 디스플레이 전문 기업으로, 저희가 보유한 기술은 모든 운송수단 내 디스플레이에 구현 가능합니다. 주행 중인 차량 내 글라스 디스플레이에서 실시간으로 영화, 내비게이션, 통화, 인터넷 등 모든 엔터테인먼트 활동을 즐길 수 있으며 앞으로 열릴 자율주행차의 새로운 시대를 선점하여 혁신적인 디스플레이 솔루션을 제공하고 있습니다. 2. 창업 배경(계기) 센싱 디바이스를 만드는 회사를 시작으로 직장 생활을 12년...

[엑셀러레이터 인터뷰] 모바일 차량 운행 일지 서비스 ‘카택스’

[엑셀러레이터 인터뷰] 모바일 차량 운행 일지 서비스 ‘카택스’

1. 카택스에 대한 자세한 설명 및 소개 (주)카택스는 2017년 3월에 설립되었고, 스마트폰의 GPS(Global Positioning System)기능을 이용해서 업무용 차량의 운행 기록 작성과 차량관리 업무를 돕는 모빌리티 스타트업입니다. 카택스가 출시되기 전에는 대부분 차량 운행 일지를 수기로 작성하거나 위치추적기와 같은 장치를 차량에 부착해서 운행 일지를 작성하였습니다. 카택스는 시동만 걸면 자동으로 차량 운행 기록부가 작성되고, Web 관리자 페이지에서는 실제 운행...

[엑셀러레이터 인터뷰] 디지털 차키/스마트 메모리 시스템 등 차량용 IoT 서비스 ‘튠잇’

[엑셀러레이터 인터뷰] 디지털 차키/스마트 메모리 시스템 등 차량용 IoT 서비스 ‘튠잇’

1. (주)튠잇에 대한 자세한 설명 및 소개 튠잇은 디지털 차키가 핵심인 테크 기반의 서비스 회사로, 최근에는 모빌리티 빅데이터를 통해서 자동차 생활, 나아가 생활 영역 전반의 서비스 혁신을 추구하는 회사입니다. 저희는 주력 제품 디지털 차키 ‘아차키'는 물리적인 차키 없이 핸드폰 앱으로 운전이 가능하게 하는 제품이고 기아 차종의 경우는 기아 App Key로 판매되고 있습니다. 차키를 디지털로, 스마트폰의 앱으로 바꾼 것이니까 당연히 권한을 주고받는 게 가능하고 이를 통해...

산업화 이후, 사운드와 오브제의 결합을 통해 좇아가는 새로운 도시의 풍경

산업화 이후, 사운드와 오브제의 결합을 통해 좇아가는 새로운 도시의 풍경 <61/6 speakers>

멀티미디어 사운드 아트와 로우 테크 기계 장치의 앙상블 작곡가이자 미디어 아티스트인 태싯그룹(Tacit Group)의 멤버 장재호와 설치 조각가 정성윤의 협업 프로젝트 <61/6 speakers>는 본래 디지털 기술을 활용한 알고리즘 기반의 시청각 작업을 멀티미디어 공연 및 인터랙티브 설치의 매체를 통해 표현해 온 장재호와 웹 아트 및 로우 테크 기계 장치의 매체로 인간의 믿음과 욕망을 형상화해 온 정성윤의 매체 결합적 협업 프로젝트이다. 이들의 프로젝트는 소리가...

COVID-19로 인해 도래한 팬데믹 시대를 극복할 수 있게 하는 인간의 면모는 무엇일까?

COVID-19로 인해 도래한 팬데믹 시대를 극복할 수 있게 하는 인간의 면모는 무엇일까? <2020: MONOLITH>

Q. <2020: MONOLITH> 프로젝트에 대한 개괄적인 설명을 부탁드립니다. 윤재민 크리에이터: 코로나로 도래한 판데믹 시대에 인간의 어떤 모습들이 그것을 극복할 수 있게 하는가에 관한 영상을 제작하고자 합니다. 그러나 단순히 지금의 판데믹 상황에 국한하는 것이 아니라 공황이나 전쟁과 같이 인류가 맞은 큰 위기의 상황에서 인간에게 어떠한 태도가 요구되는지를 고민하는 중입니다.  Q. 인류가 처한 재난이나 재앙 상황이 프로젝트 서사의 큰 배경이 되는군요. 김예진...

바햐흐로 언택트 시대, 미술은 어떠한 방식으로 관객과 소통할 것인가?

바햐흐로 언택트 시대, 미술은 어떠한 방식으로 관객과 소통할 것인가?

언택트 시대가 요구하는 새로운 미술의 향유 양식을 찾다 프로젝트 <COOKBOOK>는 언택트 시대 미술의 양식을 고민한다. 프로젝트를 진행하는 박관우와 안성환은 개념미술의 범주 안에서, 특히 수행성을 기반으로 하여 인간과 예술의 정체성을 성찰하는 작업을 지속적으로 선보여 온 개념미술가다. 이들은 코로나 바이러스의 발발로 인해 현장성을 상실해 버린 동시대 예술의 다양한 전개 방식을 탐구함으로써, 창작 주체인 예술가와 향유 주체인 관람객 사이의 새로운 관계 맺음의...

10년 후, 우리가 마주할 근미래 인간의 형상을 그리다

10년 후, 우리가 마주할 근미래 인간의 형상을 그리다

예술과 기술, 그 사이에서 일으켜진 변화하는 의미 <Decennium Series>는 디지털 시대에 이르러 다양한 미디어를 통해 모든 것이 노출되기 수월해진 환경 속에 자리한 개인과 데이터의 동시대적 관계를 탐구하는 시각 예술가 이은희 그리고 기술이 주도하는 또 다른 방식의 상호작용과 아카이빙 시스템에 집중하면서 인간 인식의 근본적인 변화를 꾀하는 미디어 아티스트 장진승이 함께 하는 프로젝트이다. 그들은 본 프로젝트를 통해 미래의 인간과 사회의 추상적이고 구체적인...

근미래, 우리는 무엇을 여전히 믿을 것인가?

근미래, 우리는 무엇을 여전히 믿을 것인가?

도래하는 근미래의 환경이 야기하는 새로운 수요의 등장 서비스 및 제품 디자이너 김영준과 음악가이자 사운드 아티스트인 오도함은 다가올 근미래의 변화된 환경이 야기하는 새로운 종류의 수요를 고민한다. 이러한 협업의 목적을 따라 이름 붙인 "Neeeds" 그룹은 기술과 예술의 융복합을 통해 다양한 수요와 이를 충족 가능케 하는 해소의 방식을 찾는다. 이번 <2020 ZER01NE OPEN STUDIO>를 위해 이들이 조명한 것은 바로 인간의 사회생활에 다양한 방식으로...

인류의 미래, 점차 심화하는 환경 문제를 어떻게 해결할 수 있을까?

인류의 미래, 점차 심화하는 환경 문제를 어떻게 해결할 수 있을까?

환경 문제에 관한 대안의 실천을 꿈꾸는 <Plastic Currency> 프로젝트 프로젝트 <Plastic Currency>는 공간과 소재를 탐구하는 디자이너 신태호와 예술과 기술을 활용하는 뉴 미디어 예술가 원종국 그리고 사운드 아티스트 이강일이 함께하는 환경 연구 프로젝트이다. 이들은 사회를 구조하는 시스템과 그것의 성립에 가장 큰 상호작용의 대상으로서 인간의 삶을 고민하면서 지극히 상식적이고 이상적으로 다루어져 왔던 환경 문제의 논의를 실제 우리...

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